嬉戏斗好玩 CREATIVE PLAYGROUNDS AROUND THE WORLD

小孩的游乐天地,不是随随便便就可以敷衍过去的。名家伤脑筋设计出来的游乐场,一家比一家,究竟好玩在哪里?

TEXT 黄匡宁 

 

游乐场,斗好玩。

对于小朋友来说,只要有得玩,都好玩。然而对于设计师来说,想要把好玩做得更好玩、最好玩,也就进入斗智斗力的挑战状态。

游戏空间落实了建造者的想法,然而设计出来的游戏场,是否能玩出最初的理念?

惟有全心全意投身其中,与空间有所互动,才知道整体设计到底好不好玩,游乐场是否成功。

 

丹麦Monstrum杰作

 

游乐场设计师都要有一定的童真,才能按照儿童的思路,引起儿童的共鸣。

丹麦Monstrum工作室,以儿童游乐场设计举世闻名,通过独特趣致的造型、天马行空的想像力,为游乐空间注入欢乐活泼的气氛。

CREATIVE PLAYGROUNDS, MONSTRUM, LEGO HOUSE
丹麦 LEGO House

丹麦比隆乐高乐园里的乐高屋LEGO House,整栋房子其实是一个多层游乐场,设计有如以积木随意搭建。建筑本身已经怪趣,游乐场设在房子各楼层的阳台空间。九个阳台,各有九个不同造型的游乐设施。

潜水艇半升出水面,却被海底怪兽困在网中,蓝色地面还升出怪兽的须角;火箭整装待发即将腾空,喷出的浓烟有如迷宫般;热气球不是腾空飞翔,而是歪歪斜斜跌落田地中,所有的行李洒满一地,旁边立着伸长手臂的稻草人……

每一处场景,各有自己的画面感与故事性;小朋友层层游玩发掘,充满探索的乐趣。

 

图书馆游乐场

CREATIVE PLAYGROUNDS, MONSTRUM, DOKK1, THE GLOBE
丹麦 The Globe

Monstrum另一大型作品,是丹麦奥尔胡斯Dokk1公共图书馆的The Globe游乐场。建筑本身获誉全球最佳图书馆,游乐场也相辅相成,充满奇思妙想,把图书馆里取之不尽的故事内容,带到现实空间来。

CREATIVE PLAYGROUNDS, MONSTRUM, DOKK1, THE GLOBE
丹麦 The Globe
CREATIVE PLAYGROUNDS, MONSTRUM, DOKK1, THE GLOBE
丹麦 The Globe

巨大游乐场占地4400平方米,分成五个游乐区,置身其中可以跳上浮冰、攀登火山、骑在飞鹰身上、探索大棕熊腹部、挑战东方巨龙。

 

公园堡垒游乐场

游乐场主题虽然天马行空,往往也会呼应周边环境,成为城市空间里的景观与雕塑。瑞典城市赫尔辛堡古色古香,市内云集着中世纪风格建筑,公园里的Karnan堡垒,是当地重要地标。

为这个公园设计游乐场时,Monstrum以童话手法呈献一个迷你中世纪小镇,广场周边有店铺、住家、堡垒,也有身穿古代服饰的人物,甚至还有一只过街老鼠。

 

博物馆游乐场

CREATIVE PLAYGROUNDS, MONSTRUM, ODENSE RAILROAD MUSEUM
PHOTO | MONSTRUM, MATTER DESIGN 丹麦 Train Playground

丹麦欧登塞铁路博物馆的游乐场,则呼应博物馆主题,寓教于乐。

主体设计的火车头,与真实火车一样,内部有许多烟管,仿佛置身真实火车引擎,小朋友爬进去,可以了解引擎如何喷出烟雾;顶部烟囱吐出长长的浓烟,成特色溜滑梯,充满童趣。

火车头旁边还有6米高大水塔,螺旋楼梯通往顶部,从不同方向的窗户放眼周边景致,有三个弯曲滑梯可滑下。车厢里设有简单图表,提供解说与历史介绍。

博物馆另有一个室内游乐场,同样出自Monstrum手笔,设计灵感来自1960年代的欧登塞中央车站,有一个会动的小火车和一间控制室,仿佛随时就要出发。

 

奥地利Swarovski Kristallwelten

 

CREATIVE PLAYGROUNDS, Swarovski Kristallwelten
PHOTO | SNØHETTA / PATRICK LÜTH 奥地利 Swarovski Kristallwelten

游乐场设计,未必要童稚怪趣。

奥地利水晶品牌——施华洛世奇水晶世界(Swarovski Kristallwelten),2015年重新开张时,扩建了游乐塔与游乐场的部分,由挪威的Snøhetta建筑事务所设计,犹如一件水晶艺术品。

CREATIVE PLAYGROUNDS, Swarovski Kristallwelten
PHOTO | SNØHETTA / PATRICK LÜTH 奥地利 Swarovski Kristallwelten

四层楼高的游戏塔,设计成纵向游乐场,有如立体迷宫,打造创新空间体验。高达14米的攀爬网,提供足够的活动空间。

游戏塔为透明结构,160片水晶表面组成;入夜有如晶莹剔透的发光体,反映出周边的水晶云朵与镜面池水景观,呈献独特视觉效果。

 

日本Woods of Net

 

CREATIVE PLAYGROUNDS, Woods of Net
PHOTO | TEZUKA ARCHITECTS 日本 Woods of Net

日本箱根雕刻之森美术馆的Woods of Net,也玩攀爬网,设计上却是截然不同的风格,展示传统的原木建筑之美。游乐场由手冢建筑事务所设计,为庆祝博物馆40周年而建,500根巨型原木大梁所组成球体结构,建筑外观有如一件大型木雕艺术品。

玩乐部分藏在室内,内部有超大网状攀爬装置,彩虹色蜘蛛网悬在木头森林中。巨网色彩明亮缤纷,儿童可以在网上尽情攀爬跳跃,木条结构之间泄入光影,在网上摇晃移动,让玩耍的动作仿佛也纳为艺术作品的一部分,极具巧思。

 

美国Five Fields森林游乐

 

CREATIVE PLAYGROUNDS, FIVE FIELDS
美国 Five Fields
CREATIVE PLAYGROUNDS, FIVE FIELDS
美国 Five Fields

美国麻省莱辛顿小镇的Five Fields社区,也有概念相似的森林游乐设施,由Matter Design设计。整体结构以木头为主,与大自然融为一体,有如森林中的装置艺术。

CREATIVE PLAYGROUNDS, FIVE FIELDS
美国 Five Fields
CREATIVE PLAYGROUNDS, FIVE FIELDS
美国 Five Fields

设计团队旨在创造一个游戏地景,在倾斜的山坡地形上,以木头结构隔出不同隔间,加入一些门板、楼梯等等,以便平衡单一的墙面。小朋友可以用各种方式爬高爬低,自由探索,同时也与斜坡上的树木、满地落叶亲近互动,乐在其中。

 

秘鲁RUS计划废物利用

 

CREATIVE PLAYGROUNDS, RUS
PHOTO | BARUSAMA.ORG CCBY-NC-SA 4.0 秘鲁 Ghost Train Park

秘鲁利马的RUS计划,把废置空地再生利用,也以再循环物品制成游乐设施,带有强烈的环保意识,灌输废物利用的观念给孩童。

利马从1986年开始建设高架电车,多次延误修改,2011年终于完工时,有部分未完成地段废置不用。

CREATIVE PLAYGROUNDS, RUS
PHOTO | BARUSAMA.ORG CCBY-NC-SA 4.0 秘鲁 Ghost Train Park

当地的RUS计划,指的即是Residuos Urbanos Sólidos(Urban Solid Waste),废置空地重新规划利用,当中最大项目,就是把废置的高架列车道空间,转化为公共休闲空间,呼应原本的电车,主题名称:Ghost Train Park。

所有游乐设施,由志愿人员用低成本再循环物品制作,模拟游乐园里常见的机械设施,如以再生轮胎和绳索做成秋千,挂在月台上;用轮胎连接地面与高架月台空间,让小朋友攀爬上去;月台上设置高空溜索(zip line),可以玩空中飞人等等。

原本的闲置空间与废弃物品,花点心思化为充满欢笑的游乐天地,童稚的玩乐笑闹声中,发人深省。

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节选自11月号《品》的第155页

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